





Более подробная информация и регистрация по тел. 33 99 03, 775 77 03, 8067 559 77 03
1.1. Соревнования по спортивному покеру проводятся среди лиц в возрасте от 18 лет и старше.
1.2. Участник должен знать и соблюдать настоящие Правила, Положение о конкретном соревновании, дисциплину, законы честной спортивной борьбы, быть корректным по отношению к соперникам, зрителям и официальным лицам.
Формат (система проведения) соревнований по спортивному покеру может быть следующим:
2.1. Американский формат
Игроки начинают игру с одинаковым для всех, установленным Регламентом количеством чипов и начальным размером обязательных ставок. Повышение размера обязательных ставок проводится через определённый интервал времени, установленный Регламентом. Спортсмены, проигравшие все свои чипы, выбывают из соревнования и теряют право на своё дальнейшее в нем участие (если Регламентом не предусмотрены переигровки).
Для поддержания равного количества игроков за каждым столом, главный судья соревнования или назначенное им для этих целей лицо проводит соответствующий контроль и перераспределение игроков за столами. Перераспределение происходит следующим образом: игрока, находящегося на позиции большого блайнда, пересаживают со стола с наибольшим количеством участников за стол, где количество участников необходимо дополнить. Игрока пересаживают на ближайшую к большому блайнду свободную позицию или, если свободная позиция в следующей раздаче будет большим блайндом, то игрока пересаживают именно на неё. На момент пересадки, раздачи за столами, на которых происходит перераспределение, должны быть завершены.
В начале любой раздачи соревнования количество игроков за столами не может различаться более, чем на одного участника. Когда количество игроков становится равным количеству участников, необходимому для формирования финального стола (определяется Регламентом), то игра останавливается (текущая раздача доигрывается), столы расформировываются и формируется финальный стол. Между всеми участниками финального стола проводится жеребьёвка, с помощью которой определяется место игрока за финальным столом. Победителем соревнования становится участник, выигравший все чипы соревнования.
2.2. Олимпийский формат
Участники начинают игру с одинаковым для всех, установленным Регламентом количеством чипов и начальным размером обязательных ставок. Спортсмены, проигравшие все свои чипы, выбывают из соревнования и теряют право на своё дальнейшее в нем участие (если Регламентом не предусмотрены переигровки).
За каждым покерным столом игра ведётся до одного оставшегося победителя, выигравшего все чипы на данном столе. Из таких победителей формируются следующие столы, участники начинают игру снова с равным для всех количеством чипов, игра также ведётся до одного оставшегося победителя и т.д. В зависимости от количества участников, устанавливаются этапы соревнования: 1/32, 1/16, 1/8, 1/4, полуфинал и финальная игра.
2.3. Другие форматы
Организатором соревнований может быть установлен любой другой формат (система проведения), который должен быть подробно и чётко прописан в Регламенте соревнований.
2.4. Уровни
Для регламентирования длительности соревнований по спортивному покеру, соревнования разбиваются на временные промежутки – уровни, в каждом последующем из которых увеличиваются размеры обязательных ставок. Длительность уровней, а также величина обязательных ставок определяются Регламентом конкретного соревнования.
Спортивный покер – это интеллектуальная карточная игра, в которой игроки соревнуются друг с другом, по утвержденным в установленном порядке правилам, в умении, мастерстве просчитывать разнообразные вероятности и шансы, оценивать тактику и стратегию игры противника.
Цель каждого игрока – выиграть банк в раздаче путём набора более старшей, чем у партнёра (-ов), комбинации, либо вывести партёра (-ов) из игры посредством своей ставки (серии ставок).
3.1. Определения
Для целей настоящих Правил используются следующие определения:
| ТЕРМИН | ТОЛКОВАНИЕ |
| Анте Ante |
Обязательная ставка, которую каждый игрок должен сделать (поставить) перед раздачей. |
| Банк Pot |
Общее количество поставленных игроками чипов. |
| Баттон Button |
Маркер (как правило, круглый диск), указывающий очерёдность первого слова в торговле. Первую заявку в каждом круге торговли делает игрок, сидящий слева от баттона. После каждой раздачи баттон перемещается по часовой стрелке к следующему игроку. |
| Бет Bet |
Первая ставка в круге торговли, когда ни один из игроков ещё не делал ставок. |
| Блайнд Blind |
Обязательная ставка в Техасском Холдеме и Омахе, которую делает игрок, находящийся в первой и второй позициях, до начала раздачи. Различают малый и большой блайнды. Игрок на первой позиции обязан ставить малый блайнд, игрок на второй позиции – большой блайнд. Как правило, размер малого блайнда составляет половину размера большого блайнда. За игроком, поставившим большой блайнд, сохраняется последнее слово в первом круге торговли. |
| Борд Board |
Карты, которые лежат на столе в открытую. Например, открытые карты игрока в Семикарточном стад-покере называются бордом игрока, общие карты в Техасском Холдеме и Омахе также называются бордом. Так, флоп – это первые три карты борда в Техасском Холдеме и Омахе. |
| Бринг-ин Bring In |
Обязательная начальная ставка в Семикарточном стад-покере, которая делается игроком, имеющим самую младшую открытую карту на первом круге торговли. |
| Вскрытие Showdown |
Заключительный этап раздачи, когда оставшиеся в игре игроки открывают карты и сравнивают свои комбинации. |
| Дилер Dealer |
Сотрудник организатора соревнований, непосредственно ведущий игру между игроками: сдающий карты и т.д. |
| Достоинство карты Rank |
У каждой карты есть масть и достоинство (ранг). Например, ♠ 9 и ♥ 9 – карты одного достоинства. Пара – это две карты одного достоинства. |
| Заявка | Действие игрока в торговле, выраженное в виде ставки, паса или чека. |
| Колл Call |
Уравнивающая ставка. |
| Круг торговли Round of betting |
Совокупность заявок, сделанных всеми игроками на конкретном этапе игры. Так, в Техасском Холдеме первый круг торговли начинается, когда игрокам сданы карты. Второй – когда открывается флоп, третий – когда открывается четвёртая карта борда (тёрн). Четвёртый (заключительный) – когда открывается пятая (последняя) карта борда (ривер). Круг заканчивается тогда, когда всеми уравнена самая большая ставка, сделанная в данном круге. Пример Игрокам сданы карты, первый игрок ставит 10 чипов, второй ставит 20 чипов, третий ставит 30 чипов. Первый игрок уравнивает, ставя дополнительно 20 чипов, второй уравнивает, ставя дополнительно 10 чипов. Круг закончен. |
| Кэп Cap |
Последнее возможное увеличение в данном круге торговли при игре в лимитированный покер. |
| Лимит ставок Limit |
Предельное количество чипов, которое игрок может поставить в банк в одном круге торговли. По величине максимальной ставки различают: безлимитный покер – нет ограничений; пот-лимит покер – предел: сумма чипов в банке; лимитированный покер – предел фиксированный. |
| Масть Suit |
Одна из четырёх групп карт в колоде, содержащая 13 карт и обозначаемая характерным символом: пики – ♠, червы – ♥, бубны – ♦ и трефы – ♣. |
| Олл-Ин All-in |
Ставка, при которой игрок ставит все свои чипы в банк. |
| Отбой Muck |
Карты, сброшенные игроками в пас. |
| Пас Pass |
Заявка в круге торговли, обозначающая отказ от борьбы за банк. Игрок должен сбросить свои карты в отбой. |
| Побочный банк Side pot |
Если один из игроков поставил олл-ин, а в игре есть ставки, превышающие олл-ин, то банк делится на две части: основной банк и побочный. Ставки, превышающие размер олл-ина, складываются отдельно – в побочный банк. Пример Первый игрок ставит 10 чипов. Второй игрок ставит олл-ин – 20 чипов – все, что у него есть. Третий игрок уравнивает и поднимает ставку до 50 чипов. В этом случае из 50 чипов, поставленных третьим игроком, 20 идут в основной банк, на который претендуют все игроки, включая второго, а 30 кладутся отдельно – в побочный банк, на который пока претендуют только первый и третий игроки, т.к. у второго нет чипов, чтобы уравнять эту ставку. Если в процессе дальнейшей торговли у кого-то из игроков также закончатся чипы, будет создан второй побочный банк и т.д. |
| Подрезная карта Cutting card |
Цветная карточка, размерами точно соответствующая размерам карт, используемая для подрезки колоды перед началом раздачи. После того, как процесс тасовки завершён, дилер должен положить колоду, подрезать карты и поместить их на подрезную карту, таким образом, предотвращая возможность случайно показать нижнюю карту кому-то из игроков. |
| Позиция Position |
Место игрока за покерным столом во время игры. Первая позиция – место, следующее за баттоном. Далее – по часовой стрелке. |
| Переигровка Re-buy |
Дополнительный взнос для продолжения участия в соревновании и получения дополнительных чипов. Возможность переигровки устанавливается Регламентом. Регламентом могут быть установлены особые правила для последней переигровки (Add-on). |
| Раздача Hand |
Отрезок игрового процесса от начала сдачи карт дилером и до того момента, пока банк не будет отдан победителю. |
| Размер рэйза | Разница между предыдущей ставкой (блайнд, бет, колл, рэйз, рерэйз) и увеличенной ставкой. |
| Расклад | Покерная комбинация конкретного игрока. |
| Рерэйз Re-raise |
Увеличение ставки после того, как оппонент сделал рэйз. |
| Ривер River |
Пятая (последняя) карта борда в Техасском Холдеме и Омахе. |
| Рэйз Raise |
Увеличение ставки после того, как предыдущий игрок сделал бет или колл. |
| Сдача | Процесс распределения дилером карт между игроками. |
| Сжигать карту Burn |
В целях безопасности при сдаче карт перед началом каждого круга торговли верхняя карта в колоде «сжигается». Для этого дилер обязан сдать верхнюю карту с колоды рубашкой вверх под чипы, находящиеся в банке. Эта процедура называется сжиганием карты. Дилер не должен сжигать карту только в случаях, когда он начинает новую раздачу. Сожжённые карты не смешиваются с отбоем и лежат отдельно до окончания раздачи. |
| Ставка | Чипы, поставленные игроком в банк в одном круге торговли. Различают ставки:
|
| Стэк Stack |
Общее количество чипов игрока, его игровой актив. |
| Тёрн Turn |
Четвёртая карта борда в Техасском Холдеме и Омахе (открывается после флопа). |
| Торговля Betting |
Процесс, в котором игроки, участвующие в борьбе за банк, делают заявки. |
| Флоп Flop |
Первые три карты борда в Техасском Холдеме и Омахе, открываемые одновременно, сразу после первого круга торговли. |
| Чек Check |
Заявка в торговле, позволяющая, ничего не поставив в банк, оставаться в игре. Допускается, если никто ещё не сделал ставки в данном круге торговли. |
| Чип Chip |
Жетон (фишка), использующийся для игры. |
| Чип-рэйз Chip-raise |
Обмен мелких чипов на крупные в тот момент, когда мелкие чипы уже не нужны в игре. |
3.2. Дисциплины спортивного покера
Соревнования проводятся по следующим дисциплинам спортивного покера:
3.3. Оборудование для игры
При игре в спортивный покер следует использовать покерные столы, чипы, карты и др., соответствующие «Техническим требованиям к покерному оборудованию» (раздел III настоящих Правил).
3.4. Колода
Для игры в спортивный покер используется стандартная полная колода в 52 листа четырёх мастей (пики – ♠, червы – ♥, бубны – ♦ и трефы – ♣) достоинством от двойки до туза. Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, валет (J), дама (Q), король (K), туз (A). При образовании некоторых покерных комбинаций туз может выступать как самой старшей, так и самой младшей картой.
3.5. Старшинство мастей
3.5.1. В спортивном покере масти не различаются по старшинству за исключением случаев:
Для этих целей старшинство мастей определяется следующим образом:
пики – ♠, червы – ♥, бубны – ♦ и трефы – ♣ (где пики – старшая масть).
3.5.2. Масти не учитываются при определении победителя раздачи. Иными словами, флеш в одной масти не считается сильнее флеша в другой масти (при сравнении двух флешей учитывается только старшинство карт; при совпадении достоинства всех пяти карт, составляющих флеш, банк делится между обладателями равных флешей).
3.6. Покерные комбинации
3.6.1. Покерная комбинация состоит строго из пяти карт.
Ниже перечислены покерные комбинации в порядке убывания.
| Название комбинации | Карты, составляющие комбинацию | Примеры раскладов |
| Флеш-рояль | 5 старших карт одной масти | ♦A ♦K ♦Q ♦J ♦10 |
| Стрит-флеш | 5 последовательных карт одной масти | ♣K ♣Q ♣J ♣10 ♣9 ♠6 ♠5 ♠4 ♠3 ♠2 ♥5 ♥4 ♥3 ♥2 ♥A |
| Каре | 4 карты одного достоинства | ♠J ♣J ♦J ♥J ♠6 |
| Фулл (фулл-хаус) | 3 карты одного достоинства и 2 другого | ♦6 ♥6 ♠6 ♥K ♣K |
| Флеш | 5 карт одной масти | ♣K ♣10 ♣5 ♣3 ♣2 |
| Стрит | 5 последовательных карт | ♦A ♣K ♠Q ♥J ♠10 ♠6 ♥5 ♦4 ♦3 ♦2 ♠5 ♠4 ♣3 ♠2 ♥A |
| Тройка | 3 карты одного достоинства | ♠9 ♣9 ♦9 ♥Q ♦4 |
| Две пары | 2 карты одного достоинства и 2 другого | ♠5 ♣5 ♣A ♥A ♦10 |
| Пара | 2 карты одного достоинства | ♥8 ♦8 ♠K ♥4 ♥2 |
| Пустая | ♦J ♠10 ♥7 ♥5 ♣2 |
Если два расклада относятся к одной и той же комбинации, то их старшинство определяется в зависимости от старшинства карт. Между мастями приоритеты не установлены.
Примеры
3.7. Лимиты (форматы игры)
3.7.1. Безлимитный формат (No Limit) – без ограничения размера ставки. Любой игрок может сделать олл-ин.
3.7.2. Пот-лимит формат (Pot Limit) – максимальный размер ставки равен размеру банка в настоящий момент.
Пример:
Если в банке в данный момент стоит 100 чипов, то максимальная ставка, которую может сделать игрок 1, составляет 100. Если игрок 2 хочет сделать рэйз, то максимальная ставка, которую он может сделать, составляет 400 чипов – уравнять 100 и «плюс банк» – 300.
3.7.3. Лимитированный формат (Limit) – максимальный размер ставок (верхний и нижний) установлены заранее.
В Техасском Холдеме и Омахе нижний предел ставок установлен для первого и второго кругов торговли, а верхний – для третьего и четвёртого кругов торговли.
Пример:
Лимит 10-20. На первых двух кругах торговли (нижний предел ставок) игрок 1 может поставить только 10 (бет), а игрок 2, если хочет сделать рэйз, может поставить строго 20 чипов. Игрок 3 может сделать рерэйз – 30. Последний допустимый рерэйз, называемый кэп, составит 40 чипов.
Пример:
Лимит 10-20. На третьем и четвёртом кругах торговли (верхний предел ставок) игрок 1 может поставить только 20 (бет), а игрок 2, если хочет сделать рэйз, может поставить строго 40 чипов. Игрок 3 может сделать рерэйз – 60. Последний допустимый рерэйз, называемый кэп, составит 80 чипов.
В Семикарточном стад-покере нижний предел ставок используется на первых двух кругах торговли, на последующих трёх кругах торговли используется верхний предел ставок. Бринг-ин равен половине нижнего предела ставок.
В лимитированном формате допускается не более трёх рэйзов за круг торговли. Если в игре участвуют только два игрока, то количество рэйзов не ограничено. Это применимо в любой момент, как только в игре остаются два игрока, кроме случаев, когда изначально в данном круге торговли принимало участие трое и более игроков.
Для всех видов лимитов
Игрок имеет право сделать рэйз на предыдущую ставку за исключением следующих случаев.
3.8. Виды заявок
3.8.1. Устное заявление определяет действия игрока и является обязательством. Если в свою очередь игрок устно заявляет, пас, чек, бет, колл, рэйз, рерэйз или кэп – он обязан предпринять эти действия.
3.8.2. Все заявки игроков должны делаться только в свою очередь.
3.8.3. До начала торговли существуют следующие виды заявок:
При проведении торговли существуют следующие виды заявок:
3.9. Заявки и их применение
3.9.1. Пас
Игрок перестаёт участвовать в игре, если:
Примечание: Однако, если карты чётко отделимы, они, на усмотрение главного судьи соревнований, могут быть возвращены игроку, но только в том случае, если они были сброшены в отбой в результате неверно переданной игроку информации..
Примечание: Игрок, который предпринимает действия, не посмотрев свои карты, берёт на себя ответственность за правильное количество розданных ему карт.
3.9.2. Чек
Заявка чек – может быть сделана игроком, если в данном круге торговли перед ним не было сделано других заявок, кроме заявок чек или пас. В первом круге торговли заявка чек возможна для игрока, находящегося в позиции большого блайнда, при уловии, что никто перед ним не сделал ставок рэйз (рерэйз).
3.9.3. Бет
Ставка бет – может быть сделана игроком, при условии, что до этого никто из игроков не делал никаких заявок (кроме пас или чек) в текущем круге торговли.
Минимальный размер ставки бет:
Максимальный размер ставки бет:
3.9.4. Колл
Ставка колл – может быть сделана игроком в ответ на ставки бет, рэйз, рерэйз или кэп, при этом перед игроком могли быть и другие игроки, также делавшие заявку колл;
3.9.5. Рэйз
Ставка рэйз – может быть сделана игроком, если кто-либо из игроков перед ним делал ставку бет.
Минимальный размер ставки рэйз:
Пример
Лимит 10-20. Открылся флоп. Первый играет бет 10. Минимальный (и максимальный) рэйз – 20 (10+10). В той же игре на тёрне. Первый игрок играет бет 20. Минимальный (и максимальный) рэйз – 40 (20+20).
Пример
Блайнды 10-20. Первый игрок сделал ставку 50. Минимальный рэйз – 100 (50+50).
Пример
Блайнды 100-200. Первый игрок сделал ставку 900. Минимальный рэйз – 1800 (900+900).
Максимальный размер ставки рэйз:
Ограничения на количество Рэйзов:
3.9.6. Рерэйз
Ставка рэйз – может быть сделана игроком, если кто-либо из игроков перед ним делал ставку рэйз.
Минимальный размер ставки рерэйз:
Пример
Лимит 10-20. Открылся флоп. Первый игрок играет бет 10. Второй игрок играет рэйз 20 (10+10). Минимальный (и максимальный) рерэйз – 30 (20+10). В той же игре на тёрне. Первый игрок играет бет 20. Второй игрок играет рэйз 40 (20+20). Минимальный (и максимальный) рерэйз – 60 (40+20).
Пример
Блайнды 10-20. В банке 80. Первый игрок сделал ставку 50. Второй игрок ставит рэйз – 180 (50+130). Минимальный рерэйз = 180+130=310.
Максимальный размер ставки рерэйз:
Пример
Лимит 10-20. Открылся флоп. Первый игрок играет бет 10. Второй игрок играет рэйз 20 (10+10). Минимальный (и максимальный) рерэйз – 30 (20+10). В той же игре на тёрне. Первый игрок играет бет 20. Второй игрок играет рэйз 40 (20+20). Минимальный (и максимальный) рерэйз – 60 (40+20).
Пример
Блайнды 10-20. В банке 80. Первый игрок сделал ставку 50. Второй игрок ставит рэйз – 180 (50 уравнял +130 повысил). Максимальный рерэйз = 670 [180 уравнял (80+50+180+180 повысил)].
3.9.7. Кэп
Ставка кэп – финальный (последний) из возможных рэйзов. Ставка кэп может быть сделана игроком в ответ на заявку рерэйз.
Ставка кэп существует только в лимитированном формате, где имеется ограничение на количество рэйзов в одном круге торговли.
3.9.8. Олл-ин
Ставка олл-ин означает, что игрок ставит в банк весь свой стек, все игровые чипы.
Если игрок ставит олл-ин, больше предыдущей ставки, но меньше минимального рэйза, то возможности следующих игроков зависят от того, считается ли ставка Олл-ин рэйзом или коллом.
В лимитированном формате олл-ин не считается рэйзом, если превышение составляет менее 50 процентов необходимого размера, и считается рэйзом, если превышение составляет 50 процентов или более.
Пример
Лимит 10-20. Первый игрок играет бет 10. Второй игрок играет колл 10. А третий ставит олл-ин 14. Ставка не считается рэйзом. Первый и второй игроки имеют только одну возможность – уравнять до 14.
Пример
Лимит 10-20. Первый игрок играет бет 10. Второй игрок играет олл-ин 14. Ставка не считается рэйзом. Третий игрок имеет возможность уравнять 14 либо доставить до минимального рэйза 20. В случае рэйза четвёртый и последующие игроки имеют все, предусмотренные игрой возможности. В случае колла (уравнял 14), все следующие игроки имеют возможности рэйза, кроме первого. Если никто не повысил ставку, у первого игрока только одна возможность – уравнять до 14 (либо пас).
Пример
Лимит 10-20. Первый игрок играет бет 10. Второй игрок играет олл-ин 15. Ставка считается рэйзом. Третий и последующие игроки имеют возможность играть колл 15 или рерэйз 25 (15+10). В этом круге торговли кэп будет равен 35.
В пот-лимит и безлимитном форматах олл-ин не считается рэйзом, если превышение составляет менее 100 процентов необходимого, и считается рэйзом, если превышение составляет 100 процентов и более.
Пример
Блайнды 10-20. Первый игрок играет бет 20. Второй игрок играет рэйз 60 (20+40). А третий ставит олл-ин 90 (60+30). Ставка не считается рэйзом. Первый игрок имеет возможность рэйза. А если он уравнивает ставку олл-ин, у второго игрока нет возможности сделать рэйз.
Если игрок на позиции большого блайнда ставит олл-ин меньше большого блайнда, следующий игрок, для того, чтобы продолжить игру, должен поставить полную сумму большого блайнда, либо сделать рэйз. Размер минимального и максимального рэйза рассчитывается, основываясь на размере большого блайнда, а не на размере ставки олл-ин.
3.10. Заявка вне очереди
Заявка вне очереди не допускается. Игрок, сделавший ставку не в свою очередь, не может отозвать ставку.
Если игрок (или игроки) перед ним сделали ставку, он может играть колл, рэйз или пас, но чипы, поставленные им в банк, должны остаться в банке.
Игрок, сказавший чек вне очереди, обязан играть чек, если все игроки перед ним сказали чек.
Исключением является случай, если заявка вне очереди является следствием ошибки дилера (дилер обратился к игроку с требованием сделать заявку). В этом случае игрок может изменить свою заявку, но только при условии, что следующий игрок ещё не сделал никаких заявок.
3.11. Ставка частями (string bet)
Ставка частями не допускается. Игрок должен ставить чипы в банк одномоментным действием либо заранее объявить размер ставки.
3.12. Ставка крупным чипом
Если игрок ставит в банк один чип большего, чем ставка, номинала и не объявляет увеличение, считается, что он уравнял предыдущую ставку.
В пот-лимит и безлимитном форматах если игрок делает бет чипом большого номинала, то его ставка принимается по максимуму.
Пример
Игрок 1 делает ставку 50, игрок 2 ставит один чип номиналом 100 в банк без каких бы то ни было слов или жестов. Игрок 2 должен получить обратно 50 из банка, а дилер должен объявить колл.
Пример (безлимитный формат)
В банке 150. Игрок 1 ставит в банк чип номиналом 1000. Дилер объявляет: ставка 1000.
Пример (пот-лимит формат)
В банке 150. Игрок 1 ставит в банк чип номиналом 1000. Дилер объявляет: ставка 150 и возвращает 850 сдачи.
3.13. Недостаточная ставка
Ставка признается недостаточной, если она меньше необходимой (бет, колл или рэйз). Общее правило: если игрок поставил в банк недостаточное (для какой-либо ставки) количество чипов, он должен либо дополнить ставку до минимальной, либо спасовать, лишившись поставленных в банк чипов.
Примечание. Чипы могут быть возвращены игроку, сделавшему недостаточный колл, только в том случае, если имела место ошибка дилера, который предложил игроку действовать раньше времени. Недостаточная ставка или недостаточный колл не могут быть увеличены до рэйза.
Пример
Игрок 1 сделал бет, игрок 2 сделал рэйз, игрок 3 задумался, а дилер обратился к игроку 4: «Ваше слово». Игрок 4 играет колл, а в это время игрок 3 делает рерэйз. В этом случае решение игрока 4 может быть изменено: он может уравнять рерэйз или забрать ставку из банка и спасовать. Игрок лишается возможности забрать ставку, если находящийся за ним противник уже сыграл колл или рерэйз.
3.14. Избыточная ставка
3.14.1. Если в банк поставлен больший, чем нужно для колла, размер чипов, это не считается автоматическим рэйзом.
3.14.2. Избыточная ставка одним чипом.
Пример 1 (лимитированный формат)
Игрок 1 ставит 60, игрок 2 объявляет рэйз и кладёт на стол два чипа номиналом по 100, игрок 3 ничего не говорит и также ставит в банк два чипа по 100. И игрок 2, и игрок 3 должны получить обратно из банка по 80. Несмотря на то, что игрок 3 поставил в банк достаточно чипов для рерэйза, он ничего не сказал и не сделал никакого жеста, обозначающего рерэйз, следовательно, считается, что он принял первоначальную ставку и последовавший за ней рэйз.
Пример 2 (пот-лимит формат)
В банке 100. Игрок 1 делает ставку 100. Игрок 2 молча кидает чип достоинством 500. Дилер объявляет: колл и даёт 400 сдачи.
Пример 3 (безлимитный формат)
В банке 100. Игрок 1 делает ставку 100. Игрок 2 кидает чип достоинством 500 и говорит рэйз. Дилер принимает ставку максимально возможного рэйза в пределах поставленной суммы. В данном случае дилер объявляет: рэйз – 400. Всего – 500.
3.14.3. Избыточная ставка несколькими чипами. Если игрок ставит больший, чем нужно для колла, размер несколькими чипами, рэйз очевиден
Пример (пот-лимит формат)
В банке 100. Игрок 1 делает ставку 100. Игрок 2 молча кидает 5 чипов достоинством 100. Дилер объявляет: рэйз – 400 и возвращает 100.
4.1. Жеребьёвка
Перед началом соревнований между всеми участниками проводится жеребьёвка, с помощью которой определяется место игрока за покерным столом, а также номер самого стола.
Для этого лицо, уполномоченное главным судьёй соревнований, перемешивает и раскладывает на столе специальные жеребьёвочные карточки, в которых указан номер стола и позиция за ним. Игрок забирает свою карточку и занимает полагающееся ему место.
Перед началом игры дилер собирает у игроков жеребьёвочные карточки, одновременно проверяя правильность занятых позиций.
4.2. Определение положения баттона
4.2.1. Для определения положения баттона дилер раздаёт каждому игроку по одной карте лицевой стороной вверх, начиная с игрока, сидящего слева от него. Игрок, получивший карту наивысшего достоинства, получает позицию баттона.
4.2.2. В случае если у двух и более игроков открыты карты одинакового достоинства, старшинство карты определяет её масть.
4.2.3. В каждой последующей раздаче баттон перемещается по часовой стрелке на одну позицию.
4.3. Начальные ставки
4.3.1. Обязательными начальными ставками в Техасском Холдеме и Омахе являются блайнды. Их размеры для каждого уровня соревнований устанавливаются Регламентом соревнований.
Игрок, сидящий после баттона, ставит малый блайнд. Игрок, сидящий после малого блайнда, ставит большой блайнд.
Также Регламентом соревнований может быть предусмотрено наличие одновременно и анте, и блайндов.
4.3.2. Обязательными начальными ставками в Семикарточном стад-покере являются ставки анте и бринг-ин.
Ставки анте ставятся всеми участниками игры перед началом раздачи (процедурно, перед подрезкой).
4.3.3. В Семикарточном стад-покере самая младшая из открытых карт должна начать первый круг торговли ставкой бринг-ин. Размер ставки устанавливается Регламентом соревнований.
4.4. Процедура сдачи карт
4.4.1. Сдача карт на соревнованиях производится только дилером.
4.4.2. Перед началом каждой раздачи колода тщательно перетасовывается и подрезается. Все действия дилера должны быть чёткими и происходить на глазах у игроков.
4.4.3. После того как процесс тасовки завершён, дилер должен положить колоду, подрезать карты одной рукой (только один раз) и поместить их на подрезную карту.
4.4.4. Дальнейшие действия дилера различны в разных видах покера.
4.5. Процесс игры в Техасский Холдем
4.5.1. После того как обязательные ставки сделаны, дилер, сдаёт каждому игроку по две карты в закрытую, по одной карте за круг сдачи, начиная с игрока, находящегося в позиции малого блайнда.
4.5.2. Первый круг торговли. Торговля начинается со следующего по часовой стрелке игрока после большого блайнда. Он может сделать следующие заявки:
4.5.3. Следующий за ним по очереди игрок может предпринять те же действия плюс сделать ставку рерэйз, если перед ним был сделан рэйз. Круг торговли заканчивается, после того, как всеми желающими оставаться в игре будет уравнена самая большая ставка за столом. После завершения первого круга торговли дилер сжигает верхнюю карту колоды и выкладывает на стол флоп. После этого происходит второй круг торговли.
4.5.4. Второй круг торговли. Торговля начинается с игрока, находящегося после баттона. Если он уже сбросил карты в пас, то со следующего за ним и т.д. Заявки, которые он может сделать, те же, что и на первом круге торговли, плюс, к ним добавляется возможность делать такие заявки, как чек и бет. Все эти заявки применимы и ко всем остальным кругам торговли.
4.5.5. Третий и четвёртый круги торговли. Дилер снова сжигает карту и выкладывает на стол четвёртую карту (тёрн), после чего происходит очередной, уже третий, круг торговли. Дальше, сжигая карту, на стол выкладывается последняя, пятая, карта (ривер). Таким образом, в итоге, игрок имеет в общей сложности семь карт (две своих на руках и пять общих для всех игроков на борде), из которых и составляется наивысшая для каждого игрока пятикарточная покерная комбинация.
4.5.6. В Техасском Холдеме игрок может составить наилучшую пятикарточную комбинацию из любых семи имеющихся карт, т.е. если на столе лежит Флеш-рояль, то оставшиеся в игре участники поделят между собой банк, так как эта комбинация будет являться наилучшей для каждого из них.
4.5.7. После того как на стол сдан ривер (или в игре остался один игрок), дилер кладёт оставшуюся часть колоды на карты, сброшенные в пас, таким образом освобождая обе руки для процедуры определения старшей комбинации и выплаты банка победителю (либо победителям).
4.6. Процесс игры в Омаху
Процесс игры и правила торговли в Омахе не отличаются от Техасского Холдема. Различия этих игр заключаются в следующем:
4.6.1. В Омаху каждому игроку раздаётся по четыре карты в закрытую, также по одной карте за круг сдачи.
4.6.2. При определении старшей комбинации используются строго две карты из четырех сданных игроку и три карты с борда.
4.7. Процесс игры в Семикарточный стад-покер
4.7.1. После того как обязательные ставки анте сделаны, дилер собирает чипы в банк, подрезает колоду и сдаёт каждому игроку по три карты (по одной карте за круг сдачи). Две первые карты сдаются в закрытую, а третья открывается – каждому игроку.
4.7.2. Первый круг торговли. Торговля начинается с игрока, получившего самую младшую открытую карту. Этот игрок должен поставить обязательную ставку бринг-ин. Если два игрока имеют младшую карту одного достоинства, то сравнивается масть карт (пики ♠, червы ♥, бубны ♦, трефы ♣ – в порядке убывания).
4.7.3. Следующий (по часовой стрелке) игрок может сделать одну из следующих заявок:
4.7.4. Следующий за ним по очереди игрок может предпринимать: колл, рэйз, пас. Круг торговли заканчивается после того, как всеми желающими оставаться в игре будет уравнена самая большая ставка за столом. После завершения первого круга торговли дилер сжигает верхнюю карту колоды и сдаёт всем игрокам по второй открытой карте. Начинается второй круг торговли.
4.7.5. Второй круг торговли. Торговля начинается с игрока, имеющего старшую комбинацию на двух открытых картах. Он может сыграть чек или бет.
В лимитированном формате наличие открытой пары на столе даёт игрокам возможность сразу перейти на более высокий уровень ставок.
Пример 1 (лимитированный формат)
Игра 10-20. На первом и втором кругах торговли, игрок, открывающий торговлю, может поставить 10 (ни больше и ни меньше). На третьем, четвёртом и пятом кругах торговли начальная ставка также определена – 20 (ни больше и ни меньше). Однако если на втором круге торговли игроку пришла открытая пара, он может открыть торговлю ставкой 10 или 20 – по своему усмотрению, а также сказать чек.
Пример 2 (лимитированный формат)
Игра 10-20. Игрок с открытой парой сказал чек. Следующий игрок тоже имеет право выбора: поставить бет 10 или 20. Более того, если обладатель пары поставил 10, следующий игрок имеет выбор: сделать рэйз 20 (10+10) или 30 (10+20), переходя на более высокий уровень ставок.
4.7.6. Третий и четвертый круги торговли. Дилер снова сжигает карту и сдаёт игрокам по третьей открытой карте, после чего происходит очередной, уже третий, круг торговли. Дальше, сжигая карту, сдаёт по четвёртой открытой карте, и происходит четвёртый круг торговли. Торговлю на всех кругах торговли, кроме первого, начинает игрок, имеющий старшую комбинацию на открытых картах.
4.7.7. Пятый круг торговли. Дилер сжигает карту и сдаёт игрокам по одной закрытой карте, после чего происходит последний, пятый круг торговли. Таким образом, в итоге, каждый игрок имеет в общей сложности семь карт (три закрытые и четыре открытые).
4.8. Процедура определения победителя
4.8.1. Определение победителя раздачи. Каждая раздача соревнования считается завершившейся в двух случаях:
4.8.2. Очерёдность вскрытия карт следующая
Если на последнем круге торговли все игроки сделали заявку чек, то первым открывает карты игрок после баттона и далее все по очереди по часовой стрелке. При любом другом развитии торговли первым вскрывается тот, кто сделал последнюю увеличивающую ставку (бет, рэйз, рерэйз), и далее по часовой стрелке все, кто её уравнял.
4.8.3. Деление банка. В случае если у двух и более игроков совпала по старшинству комбинация, они делят между собой банк в равных долях. При невозможности поделить банк ровно пополам, банк делится до чипа наименьшего номинала, находящегося в игре в данный момент. Нечётный чип отдаётся игроку, следующему после баттона.
5.1. Дефектная карта
5.1.1. Если во время тасования или сдачи было замечено, что какая-либо карта помечена, надломлена либо несёт на себе иные отметки, она должна быть заменена.
5.1.2. Если подобная карта обнаружена во время тасования, дилер обязан остановиться и обратить на это внимание Главного судьи или судьи соревнования. По возможности, дилер должен просто взять новую колоду, чтобы не задерживать игру.
5.1.3. Если игрок получил дефектную карту в закрытую, он обязан немедленно обратить на это внимание дилера. Если торговля ещё не начиналась, все сданные карты должны быть собраны назад, а колода заменена.
5.1.4. Если к тому моменту, как была обнаружена дефектная карта, торговля уже началась, раздача должна быть доиграна до конца. Игрок, у которого находится дефектная карта, может продолжать участие в игре.
5.1.5. Если дефектной оказалась открытая карта, раздача должна быть доведена до конца, и только после этого заменяется колода либо карта в ней.
5.2. Дефектная колода
Колода признаётся дефектной, если в ней:
5.2.1. оказывается больше или меньше карт, чем положено;
5.2.2. оказывается две и больше карт одной масти и достоинства, например два короля пик;
5.2.3. есть карты с разными «рубашками»;
5.2.4. есть дефектные карты.
5.3. Пересдача
Пересдача объявляется дилером, главным судьей соревнований, судьей соревнований, либо лицом, уполномоченным на это главным судьёй соревнований.
При объявлении пересдачи карты должны быть вновь перемешаны и подрезаны. Новая раздача начинается с того же игрока, что и предыдущая ошибочная.
Пересдача объявляется если:
5.3.1. В процессе подрезки были открыты одна или более карт;
5.3.2. До начала первого круга торговли было замечено, что карты не были перемешаны и (или) подрезаны перед раздачей. Если круг торговли всё-таки состоялся, раздача будет доиграна до конца.
5.3.3. До начала первого круга торговли было замечено, что дилер сдал карты, не следуя установленному порядку, и ошибка не может быть исправлена.
5.3.4. Дилер не сдал игроку карты или сдал карты на пустое место, что было замечено до начала первого круга торговли.
5.3.5. Во время сдачи игрок получил неправильное количество карт, и это было замечено до начала первого круга торговли.
5.3.6. Во время сдачи дилер случайно открыл более одной закрытой карты.
Пересдача не объявляется если:
5.3.7. Игрок, который получил неправильное количество карт, сделал заявку до того, как обнаружил ошибку. Его карты уходят в пас, все его ставки помещаются в банк;
5.3.8. Игрок с неправильным количеством карт не делал никаких заявок, но другие игроки уже приняли решение в круге торговли до того, как была обнаружена ошибка. Карты игрока убираются в отбой, обязательные ставки возвращаются игроку.
5.3.9. Если в игре остаётся только один игрок, который к моменту вскрытия имеет неправильное количество карт. Раздача будет объявлена несостоявшейся и все ставки будут возвращены игрокам.
5.4. Общие правила
5.4.1. В игре каждый игрок должен постоянно держать карты таким образом, чтобы они постоянно находились в поле зрения дилера и других игроков.
5.4.2. Игрок всё время несет ответственность по защите своих карт.
5.4.3. Если игрок во время игры отсутствует за столом, то сданные ему карты забираются дилером в пас.
5.4.4. Если отсутствующий игрок должен поставить блайнд, анте или бринг-ин, то данную ставку делает за него дилер из стека данного отсутствующего игрока. Сданные отсутствующему игроку карты забираются дилером в пас, а блайнд, анте, бринг-ин остаются в банке.
5.4.5. Во всех видах спортивного покера перевёрнутая карта в колоде считается неиграющей картой и скидывается в отбой. Следующая карта немедленно её заменяет.
5.4.6. Если дилер не сжигает карту или сжигает более одной карты, и круг торговли ещё не начался, дилер должен восстановить ход карт, если это возможно, и сжечь правильную карту. Если восстановление хода карт невозможно или круг торговли уже начался, раздача будет продолжена. В этом случае раздача будет сыграна с неправильным количеством сожжённых карт.
5.4.7. Если игрок вскрыл свои карты до окончания круга торговли, он лишается права продолжать игру, его карты убираются в отбой, а чипы остаются в банке.
5.4.8. Если игрок в любой игре случайно роняет и (или) переворачивает карту или карты, то эта карта или карты остаются в игре.
5.4.9. Информация о размере стека игрока должна быть доступна.
5.4.10. Смена колоды производится во время смены дилера, во время смены уровня или в соответствии с Регламентом соревнований. Игроки не могут обратиться с просьбой о смене колоды.
5.4. Правила исправления ошибок для Семикарточного стад-покера
5.5.1. Если одна из первых двух карт игрока сдана в открытую, то третья карта сдаётся взакрытую.
5.5.2. Если во время сдачи дилер сдал игроку две карты в открытую, то он продолжает сдачу и затем заменяет вторую открытую карту, картой, которая должна была быть первой сожжённой картой. Эта карта сдается взакрытую. Вторая карта, сданная лицевой стороной вверх становится первой сожженной картой.
5.5.3. Если дилер начинает сдавать карты перед финальным кругом торговли и видит, что для того, чтобы завершить сдачу карт недостаточно, он должен сдать все оставшиеся карты, а затем перемешать сожжённые карты и закончить сдачу.
5.5.4. Игрок, поставивший олл-ин, считается продолжающим игру и если какой-либо круг торговли должен начинаться с него его заявка всегда чек. В случае если игрок, поставивший олл-ин должен был сделать ставку бринг-ин, её ставит обладатель следующей младшей карты.
5.5.5. Если седьмая карта сдана в открытую или открыта дилером в процессе сдачи, то, если это первая сданная карта в данном круге, тогда все финальные карты сдаются в открытую и открывает круг торговли тот же игрок, что открывал предыдущий круг торговли.
Если открытая карта или карты являются не первыми картами, тогда игрок или игроки, получающие эти карты, получают те же права, что и игроки, поставившие олл-ин.
Дилер просит игрока, с открытой седьмой картой, решить будет ли он считаться игроком, поставившим олл-ин. Если в данном круге торговли уже были сделаны какие-либо ставки, тогда до конца круга торговли будет считаться, что игрок поставил олл-ин.
5.6. Правила исправления ошибок для Техасского Холдема и Омахи
5.6.1. Если дилер открыл одну из закрытых карт в процессе сдачи, он продолжает сдачу и затем заменяет открытую карту картой, которая должна была быть первой сожженной картой, а открытая карта становится первой сожженной картой.
5.6.2. Если дилер не сжигает карту до сдачи флопа, и после этого не следует никаких ставок, то он забирает флоп и перемешивает его с остальной колодой. Затем дилер подрезает колоду, сжигает карту и сдаёт флоп заново.
5.6.3. Если на флоп сдано более трёх карт, дилер забирает его назад вместе с сожжённой картой и перемешивает с оставшейся колодой. Затем дилер подрезает колоду, сжигает карту и сдаёт флоп заново.
5.6.4. Если флоп сдаётся до завершения круга торговли, дилер забирает его назад вместе с сожжённой картой и перемешивает с оставшейся колодой. Затем дилер подрезает колоду, сжигает карту и сдаёт флоп заново.
5.6.5. Если тёрн сдаётся до завершения круга торговли, дилер должен убрать данную карту из игры и позволить игрокам завершить торговлю. Затем дилер должен сжечь карту, сдать следующую карту в открытую и позволить игрокам завершить торговлю. Затем преждевременно сданная карта, перемешивается с остальной колодой.
5.6.6. Если ривер сдаётся до завершения круга торговли, дилер должен убрать эту карту и позволить игрокам завершить торговлю. Затем дилер должен взять преждевременно сданную карту, перемешать её с остальной колодой и сдать следующую карту в открытую.
5.6.7. Если дилер открывает лишнюю карту одновременно с флопом, тёрном или ривером, только правильно открытая карта остается в игре. Неправильно открытая карта будет следующей сожженной картой, или, если больше карты не будут сдаваться, откладывается в пас.
6.1. Нарушения
6.1.1. Федерация спортивного покера России (далее - ФСПР) требует, чтобы все участники соревнований по спортивному покеру знали и соблюдали настоящие Правила, Положение о конкретном соревновании, дисциплину, законы честной спортивной борьбы, были корректными по отношению к соперникам и официальным лицам.
Нижеуказанные действия неприемлемы и являются основанием для применения к нарушителям соответствующих дисциплинарных взысканий.
6.1.2. Оставление игроком карт у себя, после объявления паса – наказывается предупреждением. То же нарушение, совершённое игроком два раза или более – наказывается штрафом в виде пропуска нарушителем одного круга раздач.
Примечание: Кругом считается количество раздач равное количеству игроков за столом в момент наложения взыскания, включая оштрафованного игрока.
6.1.3. Сознательно сделанная не в свою очередь заявка – наказывается предупреждением. То же нарушение, совершённое игроком два раза или более – наказывается штрафом в виде пропуска нарушителем одного круга раздач.
6.1.4. Договорённость между участниками соревнований на совершение совместных действий в игре (групповая игра), направленных против других игроков – наказывается штрафом в виде пропуска нарушителями двух кругов раздач. То же нарушение, совершённое игроками два раза или более – наказывается дисквалификацией на текущем соревновании, либо дисквалификацией на всех официальных и рейтинговых соревнованиях в течение текущего спортивного сезона.
6.1.5. Вскрытие своих карт, либо объявление своих карт, до того как закончился круг торговли – наказывается предупреждением, либо штрафом в виде пропуска нарушителем одного круга раздач. То же нарушение, совершённое игроком два раза или более – наказывается штрафом в виде пропуска нарушителем двух кругов раздач, либо дисквалификацией на текущем соревновании.
6.1.6. Беспричинная задержка игры – наказывается предупреждением. То же нарушение, совершённое игроком два раза или более – наказывается штрафом в виде пропуска нарушителем одного круга раздач.
Примечание: Если игрок не может принять решение в течение разумного количества времени, ему «объявляется время» – одна минута на принятие решения. Если по истечении минуты не было предпринято никакого решения, объявляется 10-секундный обратный отсчёт. Если игрок не принял решения до окончания обратного отсчета, его карты сбрасываются в пас.
6.1.7. Соприкосновение игрока с картами, находящимися в отбое, сожжёнными картами, картами других игроков – наказывается предупреждением, либо штрафом в виде пропуска нарушителем одного круга раздач. То же нарушение, совершённое игроком два раза или более – наказывается штрафом в виде пропуска нарушителем двух, либо трёх кругов раздач.
6.1.8. Сброс игроком своих карт в карты другого игрока (игроков) – наказывается предупреждением. То же нарушение, совершенное игроком два раза или более – наказывается штрафом в виде пропуска нарушителем одного круга раздач.
6.1.9. Разговор во время раздачи – наказывается предупреждением, либо штрафом в виде пропуска нарушителем одного круга раздач. То же нарушение, совершённое игроком два раза или более – наказывается штрафом в виде пропуска нарушителем от двух до четырёх кругов раздач.
6.1.10. Постановка своих чипов так, чтобы они мешали сдаче и (или) обзору карт – наказывается предупреждением.
6.1.11. Оскорбление другого игрока, официальное лицо – наказывается штрафом в виде пропуска нарушителем от одного до четырёх кругов раздач, либо дисквалификацией на текущем соревновании, либо дисквалификацией на всех официальных и рейтинговых соревнованиях в течение текущего спортивного сезона.
6.1.12. Главный судья, судья соревнований вправе наказывать участников соревнований за любые другие формы неспортивного поведения.
6.2. Дисциплинарные взыскания
6.2.1. Судья соревнований после исследования обстоятельств нарушения вправе применить к провинившемуся игроку:
6.2.2. Главный судья соревнований после исследования обстоятельств нарушения вправе применить к провинившемуся игроку:
6.2.3. Решение о дисквалификации спортсмена на всех официальных и рейтинговых соревнованиях в течение текущего спортивного сезона принимается ФСПР на основании протокола соревнований, в котором должно быть зафиксировано главным судьёй данное нарушение.
6.3. Протест
6.3.1. В случае несогласия с решением главного судьи соревнований участник, в отношении которого было применено дисциплинарное взыскание, вправе передать через главного судью соревнований письменное заявление (протест) в ФСПР с указанием причины обращения.
6.3.2. Протест должен быть подан до окончания соревнований. Протесты, поданные позже указанного срока, не принимаются.
6.3.3. Полученный протест главный судья соревнований обязан передать в ФСПР вместе с протоколом соревнований.
6.3.4. ФСПР в течение 30 дней со дня получения протеста рассматривает его и принимает решение, о чём уведомляет участника, подавшего протест. Решения ФСПР являются окончательными.
6.4. Решения в пользу справедливости
6.4.1. В соревнованиях могут встречаться нештатные ситуации, в которых Главный судья может отклониться от установленных Правил, если это продиктовано необходимостью честного отношения к игрокам и к спортивному духу соревнований. Именно на Главного судью возлагается обязанность внимательно следить за тем, чтобы игра велась честно и справедливо, и только на этом основывать свои решения.
Пример
Дилер сдал ривер в Техасском Холдеме, два игрока вскрыли свои карты. Дилер по ошибке взял выигравшие карты и сбросил их в отбой. Первый игрок настаивает на том, что его комбинация была старше, и он победил, а второй игрок ссылается на правило, гласящее, что рука, пришедшая в соприкосновение с картами отбоя объявляется мертвой.
За стол приглашается Главный судья. Если он может восстановить ситуацию и убедиться, что имела место ошибка дилера, он обязан восстановить справедливость: вручить банк игроку, который действительно выиграл раздачу.


